На стълбището във входа става щура веселба. Топка някаква подскача, а след нея и деца.
Топката се хвърля под ъгъл от най-горното стъпало, така че да се удря по веднъж във всяко от стъпалата надолу. Топката е еластична и отскача на височина по-ниска от височината на предходното падане, като всеки път пада на следващото по-ниско стъпало - отскок = процент * височина на падане.
Имате следните данни: стълбище безкрайно с височина на всяко стъпало h, начална височина на топката Wis и една игрива топка , чийто отскок в проценти е proc, брой стъпала на стълбището br.
Wis, proc, h и br са естествени числа от интервала [1..25].
Да се създаде програма (C++), чрез която по въведени височина на топката - Wis, процент - proc, височина на стъпалото - h и br се извежда максималната височина на отскока след последното стъпало.
Пример: Wis=12 proc=55 h=1 br=15 Изход: 1.22347
Решение
За да видите решението на задачата, изпратете SMS с текст zadachi на номер 1092 - цената е 2.40 лв с ДДС. Получения код въведете в полето SMS код на страницата със задачата, чието решение искате да видите.
Кодът може да се ползва еднократно, но важи за решенията на всички задачи от дадената категория.
Използването на сайта предполага съгласие и съобразяване с условията за ползване.