Неделя, 30 Декември 2012 17:19

шахматна пешка

Написана от 
Оценете
(0 гласа)

В шахмата фигурата пешка може да се придивижва едно поле напред или по диагонал едно поле напред. Ако е в началното си положение (ред 2), може да се премести през едно поле.
Да се състави програма на C++, чрез която се въвежда знак [A..H] за номер колона и естесвено число [1..8] за номер на ред. Програмата да изведе възможните ходове на шахматна пешка.
Пример: b2 Изход: B3; C3; A3; B4

Решение

За да видите решението на задачата, изпратете SMS с текст zadachi на номер 1092 - цената е 2.40 лв с ДДС. Получения код въведете в полето SMS код на страницата със задачата, чието решение искате да видите.

Кодът може да се ползва еднократно, но важи за решенията на всички задачи от дадената категория.

Използването на сайта предполага съгласие и съобразяване с условията за ползване.

Прочетена 1490 пъти